焦點
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「一指點下、家即淨土」潔淨空氣的科技曼荼羅,Blueair 3410空氣清淨機開箱體驗
對小家庭而言,租個小小的10坪、12坪小空間,就可能已經被生活經濟壓得喘不過氣了,但最近霧霾又捲土重來(可能根本就沒有解除危機過),吸進去的氧氣危害身體、喘出來的二氧化碳危害世界,那怎麼辦呢?沒事,買台空氣清淨機就能處理了,至少家裡的空氣能夠維持成一處淨土。 然而,並不是說空氣清淨機都要價不斐、動輒就是龐然大物的,來自瑞典的Blueair,專門設計空氣清淨機的大神,大家肯定都聽過吧?小編入手了一台Blueair 3410空氣清淨機,是專為小空間打造的,小空間大概多小?當然是適合10至15坪的小空間啦,非常適合小家庭,話不多說,讓我們來看看這台Blueair 3410到底是怎麼回事吧! 相信各位玩家們,對家裡的裝潢擺設肯定都各有想法,買了什麼新家具,勢必都得和房間有所搭配才對吧,因此,Blueair 3410在顏色款式方面,總共推出了5種顏色供玩家們選擇,分別是:極地灰、午夜藍、島嶼沙、冬季灰、極光綠。其中極地灰是購機時的附贈顏色,玩家們可挑選其他1種顏色與極地灰做更換。 在體積方面,長寬高以我們台灣常用的單位的話,為53.3公分x 23公分x 23公分,大小合宜、完全不必擔心擺設會格格不入,想要隨時更換擺設位置的話也不用怕,重量僅6.8磅,大概3公斤上下,如果不小心被小朋友撞倒,也不用擔心會壓傷。 前面說到「顏色」更換,這可沒有那麼簡單,那「顏色」可是Blueair 3410的前置濾網,以紡織布料所製,根據Blueair大神的說法,這設計靈感來自斯堪地那維亞半島的自然景觀,能與玩家們的空間相得益彰啦,撕開魔鬼氈的話,還能將電源線藏在裡面,不用整線還兼具美觀,簡直就是懶人救星。 而這色彩繽紛的紡織布前置濾網,除了美觀之外,主要在髒空氣進入3410之前,能夠捕獲大型微粒,來延長3410內部主濾網的使用壽命,拆卸簡單、清洗也方便,看要丟進洗衣機、還是手洗都沒問題,要用真空吸塵器也行。 Blueair 3410的空氣濾淨技術,係採用360進風口的設計,能讓玩家們隨心所欲擺放3410,完全不用擔心性能受阻,並且搭配三段漸進模式,以3層濾網來過濾髒汙,第1層濾網說的便是那可以隨心所欲更換的「顏色」織布濾網;而3410的進風口為面面俱到的360度,因此,在拆掉前置濾網之後(頂部拆卸之後,才能卸除3410所有濾網,後文有提。),就會看見微粒+活性碳片的圓筒狀複合式濾網包覆著3410,用以濾除家中因為寵物、烹飪或是吸菸所產生的異味,此為第2段漸進式;那第3段濾網呢?別急別急。 先來看看3410頂端,密密麻麻的圓形為透過3410三段漸進式濾網(別急,讓小編賣個關子)過濾之後,那潔淨空氣的出風口,中間的正圓則是3410的開關按鈕,但這頂端的設計是不是具有某種巧思呢?大量的圓形圍繞著正中間的圓形開關按鈕,最終又形成一個圓形,這圖像……不就類似密宗那個「曼荼羅」嗎? 在歷史與文化上,曼荼羅具有「調和」的特性;而根據榮格的學說,曼荼羅是在個人的內在心靈失去平衡之後,在精神重新整合的過程中自然地產生的,且在個人精神狀態處於混亂時,具有調節的功能。 那意思不就很明顯了嗎?這台3410頂端所呈現的曼荼羅圖像,所具備的「調和」功能,在於潔淨與髒亂的空氣調和,最終達到房間即為淨土的真理。 只要正中間的按鈕一按,便能啟動,且3410能基於整合式微粒偵測器的報告,來即時監控室內空氣狀態,進而自動調節風扇轉速,前置濾網的上方有一顆LED燈,會透過微粒偵測器,將室內空氣品質分成:紅、橙、藍3種顏色,分別代表汙染、中等、優良3種。所以,如果一打開3410就顯示紅燈,玩家們也能以手動模式按壓按鈕來調整3段風速,也因如此,3410不需要連結App就能使用,只需要一指,就能將房間打造成淨土。 噢對了,3個燈號以外,如果玩家們已經運行了3410大概5個月之後,會亮起另外一個黃色指示燈,那是用來提醒玩家們,第3段濾網差不多該換了,如果有一天,空氣品質沒問題,但LED指示燈卻是紅色的,那就代表不要再撐了,把主濾網拆下來,換張新的吧。 那究竟第3段濾網在哪裡呢?眼尖的玩家們或許會發現,3410的設計其實可以以前置濾網的頂端作為分水嶺,將3410分作上下兩部份,因此3410是可以拆開的,拆卸的方式也相當簡單,只要逆時鐘轉動3410的白色端就能卸下,第3段濾網就藏在下部。(註,頂部拆卸之後,才能卸除3410所有濾網。) 第3段濾網為3410的主濾網,由於前面兩段濾網已經將大型髒汙以及異味攔截了,因此本段濾網主要用於去除空氣中的懸浮微粒,比方說花粉、粉塵、那些眼睛幾乎不可見的東西。 在經過三段漸進式濾網之後,3410便能在10至15坪的空間裡,可以以每小時5次的空氣交換率來淨化空氣,大約就是每12分鐘1次的頻率,能有效去除空氣中99%的微粒,黴菌啦、或者是一些皮屑過敏源也能阻截。 雖然經過了3層濾網來淨化空氣,但可不是說什麼樣的濾網都可以套用在這個模式上,3410擁有Blueair的專屬黑科技—HEPASilent,利用靜電以及機械過濾技術來潔淨空氣,這可是其他廠牌學不來的。 也因為將這兩種過濾技術結合在一起,濾網已經不需要大量負載工作,進而可以選擇使用密度較小的材質,來獲得更大量的潔淨空氣流量,也因為材質密度較小,引擎轉速上也可以大幅度降低,這也造就了3410能夠以低噪音的狀態來運行。 降低了引擎轉速之後,也意味著能耗降低了,簡單說就是更省電了,最低運轉模式只需3瓦電量,等於不到一顆LED小燈泡的電量,以一度電費3元來算的話,一天只須大概0.3塊錢。3410能過濾空氣來達到改善身體的第一步,同時省電、環保也跨出了改善地球環境的第一步,還能省錢,這可是財富自由的第一步。 有趣的是,拆卸之後,俯瞰3410的話會發現,圓筒狀的設計,讓內部看起來就像一台洗衣機一樣,某方面來說,空氣清淨機其實也是把髒空氣吸收了之後,在內部「洗一洗」之後再排出吧? 之前站上已經開箱過Blueair的高階產品,在潔淨空氣這方面,小編認為,其實不需要再被質疑,或者需要考驗了,那已經是有目共睹的了,小編比較好奇的是3410的運行音量,即便空氣能夠百分百淨化,但吵得要命,那小編認為還是換別台比較實際,因此本次實驗,小編將會針對運行噪音來作測試。 以PCDIY!辦公室的38分貝環境噪音來看,低風速的運行噪音為43.3分貝,如果沒有靠近仔細聽,根本沒辦法聽見,甚至有時候會懷疑,到底3410有沒有在動(笑);而中風速的運行噪音為44分貝,給它整數,算它提高了1分貝,但看看這提升一點點、幾乎微乎其微的噪音數據,相當傑出啊,是要小編怎麼批評;轉到高風速之後,哦哦,噪音總算暴增到72.2分貝了,不過如果室內空氣品質,糟糕到需要開高風速狀態的話,似乎這點噪音也不算什麼了,甚至可以將其當作是一種警告,提醒玩家們室內空氣很慘啊,而且3410僅提升20分貝的噪音,還算在接受範圍內。 時局動盪,經濟一直沒有什麼太大起色,頂客族越來越多,相對的少子化也越來越嚴重,小家庭當然也就越來越多,因此10至20坪、兩房一廳的房屋物件變得相當搶手,而這種小型空間,在家具擺設都就定位之後,似乎想再擺些什麼,都需要考慮再三,何況是一台空氣清淨機,但沒辦法,空污越來越嚴重,外在環境無法馬上根治,只能先在家裡自保。 而Blueair這台專門針對10至15坪空間的3410,體積大小合宜,10至15坪空間可以完美融入,加上價格甜美,小家庭也完全能夠負荷,而在效能方面,早已不用多加贅述,如果你剛好在苦惱室內空污的事,不如考慮看看Blueair 3410吧! 廠商名稱:Blueair 廠商網址:www.blueair.com/tw 代理商名稱:來思比科技股份有限公司(台灣總代理) 代理商電話:0800-000-048 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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最高搭載8大+8小核!Intel Alder Lake行動版本產品陣容曝光
自從Alder Lake消息開始逐漸曝光後,相信I家粉絲們都在期待這顆Intel第12代處理器,不僅採用全新大小核架構,對於桌上型平台來說,擺脫14nm+++來到10nm SuperFin製程更是令人為之振奮(趕快跟上對手腳步吧!),讓人更興奮的是預計今年下半年就會與大家見面。 近日有大神再度曝光了Alder Lake行動版的產品陣容,如先前謠傳一致,Alder Lake分為M、P、S三個類別;在Alder Lake-M方面細分為5-7W的M5與9-15W的U9系列,前者M5最高採用1C+4c(單顆大核+4顆小核)+64EU主要是用於平板電腦,後者U9採用高達2C+8c+96EU設計來用於超薄筆電。 而在Alder Lake-P方面有U15、U28與H45三個系列,U15同樣採用2C+8c+96EU,不過功耗可達12-15-20W,比起U9能提供更好的效能,U28與H45則是採用6C+8c+96EU,同樣從功耗與命名方式來看後者屬於較高性能的版本,可能會取代目前所知的Tiger Lake-H35系列,這些型號沒意外的話主要會用於商業甚至是入門電競筆電。 最後Alder Lake-S方面目前僅有H55一個系列,45-55W的功耗搭配8C+8c,另外從僅有32EU配置來看,這系列可能大部分會搭載於電競筆電上(因為都會搭配獨立顯示卡所以不需要太多的EU)。 Alder Lake Mobile pic.twitter.com/NXJ0Hk1EJb— HXL (@9550pro) March 6, 2021 整體來看,這次Alder Lake由於大小核架構緣故,在各種排列組合下,整體產品陣容上能更加細分、豐富,而在Alder Lake-S方面或許還有更高性能的成員在等著玩家們也說不定;雖說近日筆電的Tiger Lake-H與桌上型的Rocket Lake-S即將現身,不過小編認為沒有急迫要換電腦的需求,還是再耐心等等Alder Lake登場也不遲。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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老黃刀法用不盡、這次輪到筆電上,NVIDIA將有RTX 3050 Ti筆電獨立顯卡
雖然說我們大概對於老黃在顯示卡上的花式刀法已經是見怪不怪了,不過這些產品大多數的都是應用在桌機平台上,如今「黃家刀法」似乎準備開始延伸到了筆電平台上了… 有眼尖的網友發現,華碩在TUF DASH 筆電系列的網頁產品規格介紹上出現了一款不曾出現的顯示卡型號,「RTX 3050 Ti」!由於產品是出現在筆電介紹中,所以有關RTX 3050 Ti的資訊並不是特別多,僅知道這會是一張入門級產品,在基礎功耗上為80W,瞬間最大功耗則達到85W,並僅搭配了4GB GDDR6記憶體,同時從命名上可以看出它將會支援光追功能。 按照NVIDIA過去推出產品的慣例,非光追的「遊戲級」顯示卡的最低型號會落在GTX **50系列,同時支援光追的RTX系列最低階型號也只到RTX xx60系列,因此如果這次洩漏屬實,RTX 3050 Ti顯卡的出現很明顯的代表NVIDIA要把光追功能進一步下放到更低階產品上,並且很可能徹底捨去過往不支援光追GTX型號,所以GTX 16系列之後恐怕將不會有GTX 17系列了。 然而能支援光追是一回事,跑得動就又是另一個故事了,像是《看門狗:自由軍團》在開啟光追之後,顯示記憶體的需求量最高可以上看到快要10GB,而RTX 3050 Ti的記憶體僅有4GB,且毫無疑問的其運算性能絕對要比RTX 3060還要再更低,因此這樣的規格是否真的跑得了光追遊戲?還是只是純粹淪為噱頭?恐怕就有待正式上市之後觀察了。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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解缺貨之急?傳AMD也將推出基於RDNA架構的專屬礦卡!
NVIDIA在上個月宣布,即將推出沒有顯示輸出功能、也無法進行繪圖工作、只針對挖礦需求的CMP HX系列顯卡,同時把RTX 3060的挖礦效率砍半,甚至接下來出貨的RTX 30系列,都將挖礦效能調到只剩50%,就是為了能讓玩家們能夠買到RTX 30系列的新顯卡;紅色陣營方面,AMD除了上週宣告的將在3月18日開賣的RX 67000 XT之外,現在也流出可能將推出礦卡的消息,來向礦工低頭。 在去年10月份時,在AMD GPU的Linux更新檔中發現,有一張採用Nvai 10核心的顯卡,但其中與其他Navi 10核心的RX 5700 XT、RX 5700之間最大的差別就是,這張神秘的顯卡並不支援Display Core Next(DCN)和Video Core Next(VCN)引擎,也就是沒有顯示輸出功能。 而如今,根據Phoronix的消息,還是一樣從AMD最新的Linux驅動程式更新檔中發現,有張神秘的顯卡是採用RDNA架構中的Navi 12核心,並且一樣從驅動程式方面就不支援顯示輸出功能;而昔日關於挖礦這件事,AMD可是狠甩NVIDIA幾條街,但現在老黃Ampere架構的RTX 30系列,已經在挖礦市場上幾乎稱王了,畢竟RNDA 2架構對挖礦不太友善,現在又回頭搞RNDA架構,這不就是AMD拿來給礦工專用、且與CMP HX類似的系列顯卡嗎? 但依照Phoronix的說法,AMD這張神秘礦卡可能會採用Navi 10與Nvia 12核心混合GPU,NVIDIA的CMP HX也是這麼搞,將Turing架構與Ampere架構混合,弄出CMP HX系列顯卡,而AMD除了有可能跟進NVIDIA推出礦卡系列之外,也有可能會在接下來新出貨的Radeon RX系列,砍掉Hash率運算效能。 去年也有推特爆料指出,AMD專屬礦卡系列將會命名為RX 5700 XTB、RX 5700 B、RX 5500 XTB,不過不確定會不會保留「Radeon」的稱號,畢竟對手老黃可是新開了一個CMP HX系列,AMD或許也不會想要讓已經是電競招牌的「Radeon」名稱用在挖礦上。 只不過小編還是認為,為解缺貨之急,RX 5700 XTB也好、CMP HX也好,礦卡都只是治標不治本的辦法,全球半導體產能已經不夠,而且各產業也在互搶產能,才是顯卡缺貨主因。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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「SanDisk WD_BLACK AN1500 SSD 2TB」實測開箱,「6,500 MB/s俱樂部」PCIe Gen3 x8電競固態硬碟卡!
雖說Intel終於讓自己的處理器和主機板支援了PCIe 4.0通道功能,讓SSD的速率能夠打破3,500 MB/s的限制,但有個大前提是玩家必須使用最新的第11代處理器,和對應的500晶片組(少部分400晶片組可透過BIOS更新)主機板才行,對於多數玩家來說,這樣的替換成本來說實在有些太高了。 但山不轉路轉,儲存裝置大廠Western Digital利用主機板閒置的PCIe插槽,推出了PCIe X8介面的WD_BLACK SSD擴充卡,讓玩家不必更換任何設備,就能獲得進6,000MB/s以上的讀取速率!原理到底是什麼,就讓小編一邊開箱、一邊說明吧! 目前主機板上常見的PCIe通道版本主要可以分為PCIe 3.0和PCIe 4.0兩種,在通道頻寬上後者是前者的兩倍,且PCIe通道還能夠設計成多種介面外型還具備一定程度的供電能力,這也是為什麼顯示卡和M.2 SSD明明大小和插槽外觀差麼多,卻都是走PCIe通道的原因,同時也是M.2 SSD不用像SATA介面的HDD、SSD一樣需要額外連接電供的主因。 不過影響通道頻寬的因素除了PCIe的版本之外,通道的數量也是一大因素,這就好比時速30的4線道與時速60的單線道,到底哪個比較不容易塞車是類似的概念。 在主機板上,PCIe通道的設計多分為16條(x16)、8條(x8)、4條(x4)和1條(x1),其中x16、x8多是供顯示卡使用,在外觀上兩者看起來都是一樣的PCIe X16介面,但由於處理器和南橋控制晶片的限制,除了少數頂級主機板能夠支援兩個x16通道,多數主機板只有在使用單一裝置的時候會走x16模式,如果插入兩個裝置就會均分掉頻寬,將通道模式改為兩個x8。 至於X4則主要是提供M.2 SSD,如果主機板是走PCIe 3.0的通道版本,其所能提供的最大頻寬約為3,500 MB/s,PCIe 4.0則可以達到7,000 MB/s,在整體速率上的差異可以說是相當巨大(當然價格也是…)。 最後X1則是供一些外接無線網卡或小型的裝置使用,由於USB整體頻寬和供電能力的提升,使得PCIe x1的實用率越來越低,目前已經有部分主機板開始將PCIe x1的插槽捨棄,好將通道集中起來以提供額外的M.2插槽。 看到這邊,如果玩家可以檢查一下自己的主機板,如果是ATX以上的尺寸應該可以發現主機板提供的PCIe x16介面插槽可能多達2~3個以上,但相信多數玩家除了擇一插上了顯卡外,剩下的插槽應該都是空閒著。(畢竟大部分的需求都已經透過主機板上面內建的功能晶片補齊了) 而既然都是空著,又與M.2 SSD一樣都是走PCIe通道,而且通道數量有的可是來到x8以上,比M.2插槽的X4還更多!如果把這些剩餘的通道拿來安裝硬碟豈不就能讓硬碟獲得更高的速率嗎? 沒有錯,Western Digital便是利用這點,推出了WD_BLACK AN1500 NVMe SSD讓玩家能夠利用主機板閒置的PCIe x16介面插槽,打破PCIe 3.0 M.2 SSD的3,500 MB/s的頻寬限制,為玩家帶來更好的存取效率。 AN1500 SSD在容量的選擇上提供了1TB、2TB和4TB三種容量,小編本次開箱的是2TB的版本。在外觀設計上,AN1500與自家的WD_BLACK黑標家族使用相同的設計語言,黑色的工業風鋁合金外殼為硬碟提供保護和散熱,內部本身也有設置溫度控制晶片,避免存取時的高溫影響儲存顆粒的壽命。 此外,既然冠上了象徵電競的WD_BLACK標籤,在頂部加入一排RGB燈條自然也是理所當然的,玩家可以透過WD_BLACK Dashboard同步程式控制燈效功能。 AN1500的插槽介面長度為PCIe X8,玩家的主機板如果沒有對應插槽的話,可以直接插在和顯示卡一樣的PCIe X16插槽上,至於內部的通道方面,AN1500走的是PCIe Gen3 x8,同時本身具備隨插即用的功能,所以不需要事先下載任何軟體,開機就能立刻使用。 在速度驗證上,小編使用不支援PCIe 4.0的Intel Core i9-9900K搭配Z390主機板,根據官方資料,AN1500的讀取速率可以達到6,500 MB/s,寫入速率則為4,200MB/s,並提供了5年有限保固服務。 從CrystalDisk Mark 8.0中,AN1500的讀取速率達到了6,544 MB/s,寫入速率也來到4,462 MB/s,比官方的宣稱的4,200 MB/s還要更高,表現相當不錯。 另外ATTO的速率中,AN1500在128KB到256KB出現了巨大的分界線,寫入效率從2.63 GB/s瞬間提高到4.08 GB/s,同時讀取速率也在256KB到512KB的時候出現了瞬間拉大幅拉高的現象。 此外,我們還可以發現AN1500在小檔案上的寫入效能會大於讀取,直到512 KB時寫入速率達到極限後才被讀取速率超越,因此從結果來說,AN1500用在大型檔案存取上會更好的發揮它效率優勢。 AN1500利用多數玩家只會使用一個PCIe x16插槽替玩家提供了M.2 SSD和SATA硬碟以外的擴充選擇,提供幾乎與PCIe 4.0 M.2 SSD相同的超高讀寫速率,卻不需要特別更換主機板或處理器,讓玩家在擴充上的限制更少,也擺脫PCIe 3.0 M.2 SSD速度上限的煩惱。 廠商名稱:SanDisk Corporation 廠商網址: 廠商電話:02-7703-9099 →更多的【PCDIY! SSD/固態硬碟】: →更多的【DRAM/記憶體/超頻記憶體模組】: →更多的【PCDIY! HDD/機械硬碟/傳統硬碟】: →更多的【PCDIY! 行動儲存/外接機械硬碟/外接固態硬碟/隨身碟/記憶卡】: →更多的【PCDIY! NAS/網路儲存裝置】:
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硬體全面升級?!傳新一代Nintendo Switch將搭載7吋OLED面板、NVIDIA DLSS並於今年推出
任天堂遊戲主機Nintendo Switch自推出以來至今也滿4年時間,除了2019年推出過電力升級的小改款以外,在整體規格硬體上都沒有變動,不少玩家認為NS目前手提模式720P、TV模式1080P(有些遊戲鎖在900P)的效能已經逐漸落後,尤其在PS5與Xbox Series X/S這兩台次世代主機推出後,差距可以說是更加明顯(雖然兩邊定位上還是有些不同),確實NS也是時候該大改款了。 雖說任天堂對此消息到現在還是沒有透漏任何新一代主機消息,但近幾個月還是充斥著有關於新一代Nintendo Switch的傳言,近日彭博社就披露新一代Nintendo Switch將搭載三星7吋OLED面板(現款為6.2吋),至於在效能上手提模式依然維持720P,但TV模式如先前傳言一致,將會提升至4K,另外還有望導入NVIDIA DLSS技術。 雖然詳細硬體規格還尚未明瞭,但既然都提升到4K了,想必也是有一定幅度的升級,而在DLSS加持下,FPS表現相信會更加亮眼;至於推出時間據傳就是在今年(2021),另外透過其他知情人士消息,三星最早會在6月開始量產7吋720P OLED面板,最快7月就會出貨給組裝廠,若真屬實,要見到新一代Nintendo Switch大概要最快也要等到下半年。 新一代Nintendo Switch能有多少提升實在令小編相當期待,畢竟任天堂主機近年來一向都不是以畫質表現著稱的,但要是連畫質都能跟上次世代主機腳步,想必是更加有競爭力,或許到時推出後又會再現一波搶購潮也說不定。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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玩家居然可以一鍵跳槽到Google懷抱?! Apple提供將iCould照片/影片轉移到Google相簿服務
雖然說Apple的iCloud雲端空間的備份功能相當強大,讓玩家在換新手機的時候,只要插上電、登入帳號之後就能幾乎完整地把舊手機上的所有資料進行轉移,但是iCloud提供的免費空間僅有少少的5GB,以現今無時無刻都要拍照、錄影的生活型態,這樣的空間真的是太少了,三兩下就用完了。 面對容量不足,在過去唯一的選擇就只能選擇「課金」擴充容量,或是選擇手動轉移到其他雲端空間來釋放容量,讓玩家只能在花錢和自找麻煩之間做選擇;不過近期Apple開放了全新的轉移服務,讓玩家能夠一口氣的將雲端上的照片轉移到Google相簿中。 這項新推出的轉移服務並不是以App的形式存在,而是要到Apple的提出申請,玩家能在網頁上看到一個「取得資料副本(Get a copy of your data)」的選項,點擊並登入帳號之後,頁面會列出可以轉移的一系列資料,選擇相簿照片並將轉移目的地設為Google Photo,然後登入Google帳號就算是完成申請了。 由於是透過申請的方式來進行轉移,所以過程需要等待3~7天讓官方進行審核,同時玩家也必須確認Google帳號裡的空間是否足夠,否則中途空間如果用完了,轉移就會自動停止,當然這部分系統會先替玩家進行估算轉移所需要的空間大小。 值得注意的是,並不是所有檔案都能夠隨意搬家,像是Live Photo、Smart Album、共享檔案、特定的RAW都是無法轉移的,另外如果單張照片經過多次編輯,系統就只會轉移最後一次編輯後的照片,至於已經轉移到Google Photo的相片會在檔名前加上「Copy of」的字樣,好方便玩家區分。 目前這項服務還尚未在台灣開放,所以玩家如果進到網頁中的話只能選擇下載所有照片,是不能進行自動轉移的,而且Apple也沒有明確的表示轉移的照片是以免費的高畫質照片或是原始檔案進到相簿之中,所以理論上這項功能是提供給想要跳槽的玩家,而非是用來提供更多元備份選擇的。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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老黃刀法砍規格也砍礦工,RTX 3080 Ti也要限制Hash率來對抗礦工?!
前陣子有消息傳出,咱們二公子的分身變體RTX 3080 Ti將在4月發布,並會搭載12GB GDDR6X,20GB的恐怕遙遙無期了,然而老黃雖然一刀砍在RTX 3080 Ti上,但也沒有忘記抑制比特幣、以太幣飛漲進而導致礦工掃貨的猖獗,老黃已在RTX 3060上砍了Hash率來降低挖礦速率,現在也傳出,RTX 3080 Ti也要引進相同的功能,來克制這些礦工的恣意妄為。 NVIDIA表示,目前現有的RTX 30系列顯卡不會受到Hash率限制技術的影響,但之後推出的「新貨」將會加裝限制,以對抗礦工,並且RTX 3070 Ti(咦?)也會如此,不過,問題來了,現在顯卡的缺貨真的完全是因為礦工的影響嗎?不能說沒有,但其他原因呢? It will have 12G 19Gbps VRAM and an ETH mining nerf too.— kopite7kimi (@kopite7kimi) March 4, 2021 ▲推特大神爆料RTX 3080 Ti也將限制Hash率來對抗礦工。 只是,即便RTX 3060或是RTX 3080 Ti將限制Hash率來降低挖礦效能,但民間高手那麼多,破解也是一天兩天的事,如果虛擬貨幣崩盤的話,礦工當然馬上就把顯卡迅速變賣了,因此對玩家們而言,限制Hash率根本於事無補、治標不治本。 對比CMP HX系列顯卡,就已經擺明了專為挖礦而生,打Game的玩家或是創作者們完全不會考慮這系列,如果礦工真買來挖礦用,但等到要拋售時,是有人會買嗎?二手市場肯定乏人問津,老黃刀法對上無良礦工,到底誰勝誰負,玩家們除了有錢買不到顯卡而氣到牙癢癢之外,就只能隔山觀虎鬥,順便臭罵礦工,還能怎麼辦? 那會不會跟如今半導體產業產能受到限制,在有限的產能內,各產業又出手互相爭搶有很大的關係?只是目前半導體產業的產能受到疫情影響,且過去幾年業界對於製程工藝的投資與佈局不足,導致需求量大增,但卻跟不上市場需求量,因此礦工問題雖可小幅度抑制,但實際上問題仍在,什麼時候能解決?半導體產能恐怕在今年,還會繼續緊縮下去。 ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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侵犯晶片生產技術專利,美國德州聯邦陪審團判Intel需賠VSLI 22億美金
近年來Intel可以說是諸事不順,不僅在晶片製程架構上遇到瓶頸、被網友戲稱是在擠牙膏...等之外,去年更是在桌上型電腦平台被對手AMD的Zen 3架構Ryzen 5000系列拉下最強單核處理器寶座,讓不少用戶們紛紛轉投向AMD懷抱。 雖說即將於月底升空的Intel全新第11代處理器Rocket Lake-S很有可能再次奪回最強單核稱號,不過製程上的瓶頸除了效能以外,功耗也是一大考驗,這也是目前Intel處理器令人詬病的問題之一,當然,Intel也知道該狀況,並且想設法解決。 但解決之路並沒有想像中那麼好走,2019年Intel遭到VLSI Technology LLC控告侵犯了兩項技術專利,在近日美國德州聯邦陪審團作出裁決判Intel敗訴,需賠償高達22億美金(約新台幣612億)給VLSI。 據了解,這兩項專利似乎都與降低晶片功耗有關,其中一項是可以透過兩個穩壓器在處理器不使用時切換到低功耗狀態,另一項則允許晶片在程序之間快速切換來提高處理速度。 目前該案子還未定讞,Intel對此判決勢必是相當不服,宣誓會再上訴,並表示VLSI拿出兩項10年間自己不曾使用的專利來要求賠償20億美金,無疑是對真正的創新者課稅,但事實上這兩項專利起初並非VLSI所開發,而是之前NXP從飛思卡爾半導體(Freescale Semiconductor)收購而來,於2019年時才轉讓給VLSI,Intel這說法實在有點說不通。 而VLSI雖然主張Intel是故意無視這兩項專利,不過陪審團表示Intel並不構成故意侵權,不然賠償金額會再提高,但不管如何,要是最後上訴沒有翻轉,這22億美金的賠償金額將會是美國科技界史上最高金額的專利賠償案之一,小編只能在這祝Intel早日度過難關,好好的在Alder Lake上展現黑科技來挽回玩家們的信心吧! ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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AMD再出招,RX 6700 XT於3/18降臨中階顯卡戰場、Ryzen 3000系列也將可用SAM黑科技!
無論是在高階、中階還是入門顯示市場,NVIDIA都已接連推出RTX 30系列4位公子出來應戰,分別是RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070、以及4公子RTX 3060與其分身變體RTX 3060 Ti;再來看看紅方陣營,AMD端出了RX 6900 XT、RX 6800 XT、RX 6800,因應高階玩家的需求,而除了真香之外,似乎也沒有什麼多餘的形容詞? 然而在中階與入門市場遲遲未應戰的AMD,終於在Where Gaming: Ep.3中推出了RX 6700 XT,當然,同是RX 6000系列一夥,RT 6700 XT亦使用了RNDA2架構,具備40個CU、Game Frequency達2,424MHz,並且具備96 MB Infinity Cach,在功耗方面,與RX 6800相比,從250W降到了230W,記憶體的話,則調為192 bit,搭載12GB GDDR6記憶體,更支援AMD黑科技SAM(Smart Access Memory)技術。 RX 6700 XT來勢洶洶地降臨戰場,矛頭抓準了RTX 30系列的三公子RTX 3070不放,在AMD所釋出的官方測試效能數據上,RX 6700 XT在1440P解析度上,並且在設定最高畫質的條件下,《刺客教條:維京紀元》的FPS來到82幀、CyberBug....Cyberpunk 2077的FPS則有71幀,《決勝時刻:黑色行動冷戰》能達到97FPS幀率,說起來將會完全輾壓RTX 2080 Super。 而在開啟SAM功能之後(但沒有開啟光追)的情況下,也與RTX 3070與RTX 3060 Ti打得有來有往。而RX 6700 XT預計將在3月18日上市, 售價約為美金479元,大概是台幣1萬3上下,加上鬼島稅的話,可能會落在1萬5左右。 當然在3月18日上市的RX 6700 XT,除了公版卡之外,各家廠商也會在當天推出AIB自製卡,並且「供貨量」會比上一波的RX 6000系列還要來得多,不過AMD似乎忘記了如蝗蟲般的礦工,相比NVIDIA砍了RTX 3060四公子的挖礦效能,AMD似乎沒有任何阻止礦工的計畫。(啊這樣小編好奇,供貨量提升、礦工一來,還不是一樣意思?) 除此之外,本來SAM技術是只能在Ryzen 5000系列與RX 6000系列合璧之下,才能使用的黑科技,但在Where Gaming: Ep.3上,AMD丟出了另一個重磅消息:Ryzen 3000系列處理器也可以透過SAM技術獲得效能加成,最高能額外獲得16%的提升,玩家們只須更新Radeon Software驅動與主機板BIOS即可使用,不過,到底什麼時候可以用呢?關於這點,AMD還在賣關子。 對了,跟各位玩家分享一下,昨天小編隱隱約約、半夢半醒,好像夢到女朋友送給小編一台Ryzen 5000系列與RX 6700 XT的3A平台筆電,但醒來發現什麼都沒有,一個心情失落啊,害我今天上班差點遲到。(哭啊) ★快來追蹤/加入我們!!! YouTube頻道: FB玩家社團: Instagram頻道: Telegram頻道:
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